
Les formations Gamagora regroupent au sein de l’Institut de la Communication des diplômes à la pointe des métiers du loisir, des arts et de la communication numérique. Le vocable entendu des humanités digitales sied en tous point à ces formations qui combinent des savoirs fondamentaux en science humaines et en informatique de pointe tels que la programmation temps réel, l’intelligence artificielle, l’optimisation, la programmation GPU et CPU.
Dans le but de promouvoir les compétences des étudiants et le savoir-faire de l’Université Lyon2, nous organisons comme chaque année depuis 5 ans un événement prestigieux : le Gamagora Game Show (GGS).
A la suite d’un long processus de maturation et de développement, les étudiants de Gamagora réalisent au cours de leur année de formation des prototypes de jeu.
Cette année, 3 projets sont en cours de réalisation : Shadow Diver, JIA, Rush for Office. Ils sont accompagnés dans ce parcours d’apprentissage et de production par des enseignant chercheurs appartenant aux équipes de recherche en image du laboratoire LIRIS (dont deux sont classées A+ par l’AERES) et des professionnels des loisirs numériques et d’édition de Jeu vidéo - Imaginove Cluster Rhône Alpes.
Le Gamagora Game Show (GGS) est l’évènement essentiel pour permettre aux étudiants de rencontrer la profession (et les industriels). Il est organisé autour de 2 temps fort :
la présentation des jeux développés lors d’un grand oral où les étudiants montrent l’étendue de leur savoir-faire technique et de leur créativité.
Un speed Showing ou les étudiants rencontre les industriels tout en leur permettant de prendre en main les démos.
Avec le temps, le GGS est devenu un événement installé et incontournable, nous en voulons pour preuve le succès rencontré auprès d’un public toujours plus nombreux.
Gamagora c’est l’exemple Universitaire de convergence entre l’enseignement, la recherche et l’industrie
Présentation des trois maquettes de jeu des formations Gamagora

Shadow diver
Qui n’a jamais rêvé de voler comme un oiseau… Sur Mars !
c’est le mythe d’Icare revisité, un crossover entre sport extrême et science fiction.
Un jeu scénarisé qui s’articule autour d’une succession de missions.
La réussite ou l’échec du joueur aura un impact sur le déroulement de l’histoire.
Équipé d’une wingsuit, Asim le shadow diver vole en chute libre dans un canyon :
Il doit éviter les obstacles placés sur sa trajectoire.
Exploiter les flux d’air chaud pour se maintenir en vol.
Éviter les tirs des tourelles automatiques.
Semer les drones volants qui le pourchassent.
Shadow Diver c’est aussi un projet ambitieux, porté par une équipe de 17 étudiants qui se sont donnés pour objectif de développer une démo de jeu en seulement 3 mois.
http://shadowdiver-game.com/
JIA

Jia est un jeu de plateforme/réflexion 3D sur plan 2D développé sur Unity pour tablette tactile et PC.
" Dans un Japon oublié aujourd’hui, Jia se rend sur le dos d’une bête légendaire pour calmer sa colère. Equipée pour unique arme de son violon, elle va partir à l’aventure et faire la rencontre de petits êtres, les Gaki, qui vont sérieusement faciliter son périple. "
Effectuez des formations avec les Gaki à l’aide de l’écran tactile, et attribuez-leur des capacités spéciales en jouant du violon.
http://jia-thegame.com
Rush for Office

"Rush for Office" est un projet de jeu vidéo étudiant, dans lequel les joueurs s’affrontent dans des courses effrénées de chaises de bureau.
Venez rouler, rebondir et détruire les circuits "open space" et créer les vôtres grâce à l’éditeur intégré.
Disponible directement depuis un navigateur internet, jouable en ligne avec d’autres joueurs ou jusqu’à 4 sur le même ordinateur !
http://www.rushforoffice.com