Mise à jour le 16 déc. 2024
60 Crédits ECTS
LICENCE PROFESSIONNELLE METIERS DU JEU VIDEO / INFOGRAPHIE 3D

Résumé

La licence professionnelle « Infographie 3D » est l’un des trois diplômes des formations Gamagora (formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo). Elle a pour objectif, en un an, de spécialiser ces étudiant.es aux techniques de production des En savoir plus

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Détails

Horaires et Session de formation

Horaires Session de formation
Tous les jours de semaine de 9h à 17h avec une pause de midi de 12h30 à 13h30 avec les enseignements et de l’autonomie. Des séminaires réguliers ont lieu à partir de 17h30.
Gamagora Game show en nocturne début mai.
Du fait du programme chargé, seule les vacances de Noël sont maintenues
Début des cours la première ou deuxième semaine de septembre, acceuil des étudiants par une journée de rentrée spécifique.

Fin des enseignements pour le "Gamagora Game Show" début mai.

Pré-requis

Niveau(x) de recrutement
BAC+2
Public ciblé
Ce diplôme s’adresse à des étudiant.es diplômé.es à bac+2 possédant une sensibilité graphique ou une bonne maîtrise des outils de conception 3D.

Présentation

La licence professionnelle « Infographie 3D » est l’un des trois diplômes des formations Gamagora (formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo). Elle a pour objectif, en un an, de spécialiser ces étudiant.es aux techniques de production des contenus graphiques d’un jeu vidéo et aux contraintes techniques inhérentes aux différentes plates-formes.

Lieux

Campus Porte des Alpes (PDA)

Responsable(s) de la formation

Bertrand Kerautret (PR en informatique / ICOM / Lyon 2 / LIRIS)

Contact secrétariat

gamagora@univ-lyon2.fr

Admission

Pré-requis

Niveau(x) de recrutement

BAC+2

Formation(s) requise(s)


Formation universitaire : (pour Formation Initiale)
Bac +2 dans des domaines variés mais montrant un intérêt pour le graphisme 2d ou 3D.

Expérience professionnelle : (pour FC)
professionnels expérimentés en infographie avec lien au secteur du jeu vidéo.
 

Public ciblé

Ce diplôme s’adresse à des étudiant.es diplômé.es à bac+2 possédant une sensibilité graphique ou une bonne maîtrise des outils de conception 3D.

Public cible intègre aussi les étudiants en reconversion (bac+2), ou professionnels du secteur en reconversion.

Modalités de candidature

La licence professionnelle est ouverte à la FC, sans aménagements particuliers.

Dans tous les cas les modalités sont les mêmes: dossier avec CV et lettre de motivation, une attention toute particulière sera portée sur la réalisation d’un book montrant les réalisations en lien avec les jeux vidéos.

Programme

L’année est organisée comme pour les autres formations de gamagora, en trois temps qui ont chacun pour objectif de favoriser la maîtrise des outils et des compétences nécessaires à l’industrie du jeu vidéo, à savoir :
  •  Cours spécialisés propres à la formation I3D
  •  Créaltion d’un projet commun de maquette de jeu en équipes mélangeant les 3 filières.
  •  Stage en entreprise entre 5 et 6 mois (facultatif).
      • Animation 2D et 3D (TD)
      • Concept art (TD)
      • Conception, design et base de GDC et GDD (CM)
      • Outil de gestion de projets (TD)
      • Design et conception de textures (TD)
      • Effets spéciaux (TD)
      • Fondamentaux pour l'infographie (TD)
      • Modélisation 3D (TD)
      • Moteurs de jeux (TD)
      • Programmation pour Technical Artist (TD)
      • Présentation PPP - Cycle de conférences (TD)
      • Suivi de Projet personnel professionnel (TD)
      • Sélection des projets de jeu (TD)
      • Sculpture 3D (TD)
      • Concevoir une maquette de jeu (ALT.) (TD)
      • Concevoir une maquette de jeu (FI) (TD)
      • Suivi alternance (TD)

Stage facultatif moins de 5 mois maximum. (~10 mai jusqu’à fin septembre).

Un stage à l’étranger est tout à fait possible mais pas obligatoire.

Le gamagora Game Show constitue un projet tutoré majeur à la formation. C’est un événement annuel organisé par les formations Gamagora où les étudiants présentent les maquettes de jeux vidéos réalisés au cours de l’année. Après formation des groupes de projets, les étudiants vont avoir l’opportunité au cours l’année scolaire de créer leur propre jeu vidéo en condition quasi-réelles de studio, qu’ils vont ensuite présenter devant un public comportant des professionnels du secteur du jeu vidéo lors du Gamagora Game Show.

Temps plein

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI, temps plein. Les journées comprennent des enseignements, de l'autonomie dans une salle dédiée à la  Licence Pro Métiers du Jeu Vidéo/Infographie 3D et équipée de machines ad hoc.

Aménagé

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI.

Compatibilité avec une activité professionnelle

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI.

Présentiel

L'enseignement est assuré 100% en présentiel, y compris pour le travail personnel, en autonomie, du fait du coût élevé du matériel. Le besoin de disposer d'une machine pour chaque étudiant, accessible durant les enseignements et l'autonomie, impose un effectif
relativement faible d'une vingtaine d'étudiants (24 maximun). Aussi, tous les enseignements sont assurés sous forme de TD.

Et après ?

Niveau de sortie

Année post-bac de sortie

BAC+3

Niveau de sortie

Licence Professionnelle

Compétences visées

Activités visées / compétences attestées

  • Maîtriser les techniques de production de contenus graphiques d’un jeu vidéo.
  • S’adapter aux contraintes techniques des différentes plateformes.
  • Concevoir et réaliser une maquette de jeu.
  • Concevoir des personnages et décors en 3D
Connaissances à acquérir
  • Fondamentaux pour l’infographie
  • Concept art
  • Modélisation, sculpture 3D, animation 2D et 3D, effets spéciaux, texturing
  • Initiation aux moteurs de jeux vidéo
  • Base de gestion de projets et conception Game Design Document
  • Création d’un projet commun de maquette de jeu en collaboration avec les parcours de la filière Gamagora – Jeu vidéo

Débouchés professionnels

Secteurs d'activité ou type d'emploi

Cette formation permet une entrée sur le monde du travail avec les intitulés de postes suivants :
  • Graphiste Concepteur/trice réalisateur/rice de personnage en 3D « 3D characters »
  • Concepteur/trice réalisateur/rice de décors en 3D « 3D decors »
  • Concepteur/trice réalisateur/rice d’effets spéciaux en 3D « 3D FX »

Inscriptions

Coût de la formation

Le montant d’inscription à l’Université Lumière Lyon 2 est composé des droits d’inscription nationaux, plus la contribution Vie Etudiante et de Campus (CVEC). Plus d'informations sur cette page.