Ce mercredi 6 mai 2026 s’est tenue la 19e édition du Gamagora Game Show, l’évènement emblématique de Gamagora, la filière dédiée au jeu vidéo de l’ICOM. Organisée au Palais Hirsch, sur le campus Berges du Rhône, cette soirée a réuni étudiants et étudiantes, enseignants et enseignantes, familles, alumni et professionnels et professionnelles autour des projets réalisés par les étudiants et étudiantes de la filière.
Cet évènement annuel est l’occasion pour les étudiants et étudiantes des licences professionnelles « Level Design » et « Infographie 3D », ainsi que du Master informatique « Ingénierie du jeu vidéo », de présenter les jeux et prototypes sur lesquels ils et elles travaillent depuis plusieurs mois.
Cette année, quatre nouveaux jeux ont été dévoilés au public :
Crimson Spine :
Dans un univers de dark fantasy, une chevalière revenue à la vie transforme son nouveau cœur en arme mortelle dans une quête pour retrouver ses souvenirs.
Equinox :
Ce puzzle narratif vous propose d’accompagner Ion, un jeune homme diagnostiqué bipolaire et atteint d’un trouble dissociatif de l’identité, dans sa quête pour retrouver son père tout en explorant les traumatismes de son passé.
TomoTomo :
Un jeu de plateforme 3D dans lequel vous incarnez un petit robot amnésique dans un voyage introspectif à la recherche de ses souvenirs.
Grandma’s Home :
Dans ce jeu multijoueur aux allures de cartoon, vous êtes propulsé dans une bataille qui oppose de petits fantômes contre de jeunes enfants qui devront protéger la maison de leur grand-mère pendant son absence.
L’évènement a rassemblé plus de 340 personnes, en présentiel et en ligne grâce à la retransmission en direct sur Twitch.
Les personnes n’ayant pas pu assister à l’évènement peuvent dès à présent retrouver la rediffusion du live sur Twitch.
Les jeux sont également disponibles gratuitement sur itch.io afin de découvrir et tester les créations des étudiants et étudiantes.
La soirée s’est conclue dans une ambiance conviviale autour d’un cocktail, offrant aux visiteurs l’opportunité d’échanger avec les équipes de développement et de découvrir plus en détail les coulisses de la création des ces projets.
Photos : Pauline FOURNIER / Institut de la communication / Mai 2026
Informations pratiques
Lieu(x)
Campus Berges du Rhône, En distanciel (visio / live)